[鐵人賽Day6] SignalR 前端API運用

連接事件

建立連線,我們需要建立一個連線物件,withUrl(Hub)裡的參數放入要連接的Hub名稱,再用build()建立連線物件。

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var connection = new signalR.HubConnectionBuilder().withUrl("/Hub名稱").build();

註:Hub名稱不分大小寫

開始連接

使用connection.start()方法開始連接Server,連接錯誤時可用catch()捕捉錯誤

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connection.start()
.then(function(){
    // 連接成功後要做的事情
})
.catch(function(err){
    // 錯誤處理
});

關閉連接

使用connection.stop()方法開始連接Server,一樣錯誤時可用catch()捕捉錯誤

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connection.stop().catch(function(err){
    // 錯誤處理
});

connection.onclose()可以監聽連接關閉瞬間

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connection.onclose(function(e){
    // 關閉時想做的事
});

自訂事件

除了連接和關閉事件比較特別之外,其他事件都是自己自訂的事件,當然大部分的基本動作都能呼叫SignalR API不需要全部自己實作。

建立自訂事件

大致流程像這樣,首先使用Connection.invoke()呼叫Hub的方法,這時Hub會依照SendAsync()寫的對象傳回去給connection.on()接收,我們以SendMessage為例,JS像下面這樣寫

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connection.invoke("SendMessage", user, message).catch(function (err) {
    return console.error(err.toString());
});

invoke的第一個變數會呼應到Hub的方法名稱,所以上面那樣會呼叫到下面這個Hub裡的方法

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public async Task SendMessage(string user, string message)
{
    await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", user, message);
}

然後Clients.All.SendAsync.SendAsync()第一個變數會丟回conection.on()事件裡。

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connection.on("ReceiveMessage", function (user, message) {
    // 接收後要做的事
});

註:這3個方法除了第一個變數是對象外,其他變數都是能自訂的資料,數量也沒有限制

流程圖

看不懂沒關係,我還多畫了流程圖,這樣應該會比較好了解 流程圖

到這邊已經把SignalR的基礎運作都說完了,下一篇我們來講講群組的運作。

參考

MSDN文件

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