沒想到昨天光完成前端的部分就花那麼多時間,看來這次實作比上次難了不少,大概是因為沒使用套件的關係吧!XD
那麼今天就來做signalR同步的部分吧。
資料Binding
我們要來想想再修改資料成功後,要怎麼回應給Server,回應格式要怎麼訂,先來訂一下後端的資料格式吧!
建立容器
先創一個CellModel.cs
,大致內容如下
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using System;
namespace EditFileWeb.Models
{
public class CellModel
{
// cell名稱
public string cellName{get;set;}
// Cell內容
public string text { get; set; }
// 編輯者
public string editor { get; set; }
// 有無上鎖
public bool lockState { get; set; }
}
}
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再創一個UserModel
用來裝使用者的資訊,這邊最重要的部份是要儲存使用者的代表顏色color
,id
為signalR產生的connectionid
,name
則是需要資料庫時讀取,不過我們這邊沒用,是我先預留的。
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using System;
using System.Collections.Generic;
namespace EditFileWeb.Models
{
public class UserModel
{
// id
public string id { get; set; }
// 名稱
public string name { get; set; }
// 代表色
public string color { get; set; }
}
}
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最後再創一個FileModel.cs
,使用泛型Dictionary<T,T>
來裝上面的上面的CellMode
,再一個泛型List<T>
來裝目前編輯的使用者
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using System;
using System.Collections.Generic;
namespace EditFileWeb.Models
{
public class FileModel
{
// 文件名稱
public string filename { get; set; }
// 行
public int row { get; set; }
// 列
public int column { get; set; }
// 文件內容
public List<CellModel> textList { get; set; }
// 使用中的文件用戶
public List<UserModel> editor { get; set; }
// 建立者
public string creator { get; set; }
}
}
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建立FileServie
再來建立FileServie.cs
用來儲存我們的文件資料,基本上就是新增和取得和新增file,在一個CreateTestFile
來建立測試用的方法,比較特別的是EditFileCell
修改cell的方法,這次我們用比較聰明的LINQ
來達成,上一個實作寫太趕了,一直忘記List
和Dictionary
都有實作 IEnumerator
,所以能用LINQ
來做查詢修改。
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using System;
using System.Collections.Generic;
using EditFileWeb.Models;
using System.Linq;
namespace EditFileWeb.Services
{
public class FileService
{
private List<FileModel> list;
public FileService()
{
list = new List<FileModel>();
CreateTestFile();
}
// 取得文件
public FileModel GetFile(string fileName)
{
var file = (from f in list where f.filename == fileName select f).FirstOrDefault();
return file;
}
// 新增文件
public bool AddFile(FileModel file)
{
list.Add(file);
return true;
}
// 編輯文件
public CellModel EditFileCell(string fileName, string cellName, string text)
{
// 找出哪個file
var file = (from f in list where f.filename == fileName select f).FirstOrDefault();
// 找出哪個cell
var cell = (from c in file.textList where c.cellName == cellName select c).FirstOrDefault();
cell.text = text;
return cell;
}
// 建立測試File
public void CreateTestFile()
{
var fileModel = new FileModel();
fileModel.creator = "Test";
fileModel.filename = "TestFile";
fileModel.row = 5;
fileModel.column = 5;
fileModel.editor = new List<UserModel>();
List<CellModel> textList = new List<CellModel>();
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
var cellModel = new CellModel();
cellModel.lockState = true;
cellModel.text = "";
cellModel.cellName = $"{i}{j}";
textList.Add(cellModel);
}
}
fileModel.textList = textList;
list.Add(fileModel);
}
}
}
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建立FileHub
再來建立FileHub.cs
,一樣建構子接收FileServie
,今天先做2個方法就好GetFile()
和EditText()
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using System;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.AspNetCore.SignalR;
using EditFileWeb.Services;
namespace EditFileWeb.Hubs
{
public class FileHub : Hub
{
private FileService _service;
public FileHub(FileService service)
{
_service = service;
}
public async Task GetFile(string fileName)
{
var file = _service.GetFile(fileName);
await Clients.Caller.SendAsync("ReceiveFile", file);
}
public async Task EditText(string fileName, string cellName, string text)
{
var editText = _service.EditFileCell(fileName, cellName, text);
await Clients.All.SendAsync("ReceiveEditText", cellName, editText.text);
}
// 連線
public override async Task OnConnectedAsync()
{
await base.OnConnectedAsync();
}
// 斷線
public override async Task OnDisconnectedAsync(Exception exception)
{
await base.OnDisconnectedAsync(exception);
}
}
}
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Starup.cs
先引用Hub
和Service
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using EditFileWeb.Hubs;
using EditFileWeb.Services;
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再註冊FileService
和signalR的Router
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public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddSignalR();
services.AddSingleton<FileService>();
}
public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env)
{
if (env.IsDevelopment())
{
app.UseDeveloperExceptionPage();
}
app.UseDefaultFiles();
app.UseStaticFiles();
app.UseSignalR(routes =>
{
routes.MapHub<FileHub>("/fileHub");
});
}
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前端處理
首先安裝前端signalR套件,再來最後的前端的部分,我們先把createTable()
這方法刪掉,因為我們現在是要由後端丟回的資訊來決定怎麼畫表格。
取得資料畫出表格
首先我們要修改畫表格的方式,連線成功後馬上取得File的資訊,呼叫GetFile()
方法,然後再接收方法內開始畫表格,因為我們file資訊內有設定row
和column
,所以就輕鬆用2個for迴圈畫出來就行,然後要再迴圈內幫cell建立ID
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connection.start()
.then(function () {
connection.invoke('GetFile', 'TestFile').catch(function (err) {
return console.error(err.toString());
});
})
.catch(function (err) {
return console.error(err.toString());
});
connection.on("ReceiveFile", function (file) {
console.log(file);
var count = 0;
for (var i = 0; i < file.row; i++) {
var row = document.createElement('tr');
for (var j = 0; j < file.column; j++) {
var cell = document.createElement('td');
cell.id = file.textList[count].cellName;
cell.addEventListener('click', cellEdit);
cell.appendChild(createCell());
row.appendChild(cell);
count++;
}
table.append(row);
}
});
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我們要在編輯表格時,邊寫資料邊回傳,所以要監聽所有input的change事件,這邊我們也可以寫在td內,因為input改變時td內的元素也會改變,有興趣可以查查JS冒泡事件,再建立一個接收用的事件,來修改所有人的表格內容。
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function change() {
console.log(this);
connection.invoke('EditText', 'TestFile', this.id, this.childNodes[0].value).catch(function (err) {
return console.error(err.toString());
});
}
connection.on("ReceiveFile", function (file) {
console.log(file);
var count = 0;
for (var i = 0; i < file.row; i++) {
var row = document.createElement('tr');
for (var j = 0; j < file.column; j++) {
var cell = document.createElement('td');
cell.id = file.textList[count].cellName;
cell.addEventListener('click', cellEdit);
// cell塞入change事件
cell.addEventListener('input', change);
// 建立cell填入後端紀錄的值
cell.appendChild(createCell(file.textList[count].text));
row.appendChild(cell);
count++;
}
table.append(row);
}
});
connection.on("ReceiveEditText", function (cellName, text) {
document.getElementById(cellName).childNodes[0].value = text;
});
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最後再建立cell時填入後端傳回的值,這樣不同時間進來的人就讀到一樣的內容
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// 建立Cell
function createCell(text) {
var input = document.createElement('input');
input.addEventListener('blur', cellLock);
input.value = text;
input.type = 'text';
input.readOnly = true;
return input;
}
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到這邊就完成啦!!!,明天我們再來寫其他細節的部分。
DEMO
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